DLL命令名 | 返回值类型 | 公开 | 备注 | |
CreateEventA | 整数型 | 创建一个事件对象,成功则返回事件的句柄,如果失败,则返回0. | ||
DLL库文件名 | ||||
kernel32.dll | ||||
在DLL库中对应命令名 | ||||
CreateEventA | ||||
参数名 | 类型 | 传址 | 数组 | 备注 |
lpEventAttributes | 整数型 | 指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,主要用来指定事件对像是否可以被继承,如果事件对像不需要被继承,可以设为NULL. | ||
bManualReset | 逻辑型 | 参数指定事件对象是否需要手动复位 如果指定TRUE,对事件对象状态的复位工作必须使用ResetEvent函数手动完成 如果指定FALSE,当测试事件的函数返回时,对象的状态会自动被复位. | ||
bInitialState | 逻辑型 | 指定事件对象创建时的初始状态 TRUE表示初始状态是置位状态 FALSE表示初始状态是复位状态 | ||
lpName | 文本型 | 指向一个0结尾的字符串,用来指定事件对象的名称,如果不需要命名,可以用NULL |
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